Spieleabend mit Kindern: fertiger Plan für 2 Stunden

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Zwei Stunden, vier Spiele, kein Materialshopping: Dieser Abend ist für Kinder ab 5 Jahren gedacht – mit kurzen Runden und einem ruhigen Ausklang. Für Fünfjährige ersetzt du das Zeichenspiel durch Topfschlagen; die Zeichenspiel-Variante passt ab etwa sechs Jahren.

Personen3–8 Kinder
Alterab 5
Zeitca. 2 Std
Spiele4

Ablaufplan

  1. Ankommen mit Ich sehe was, was du nicht siehst – funktioniert, auch wenn noch nicht alle da sind.
  2. Kofferpacken im Kreis, als ABC-Koffer für die Größeren.
  3. Snackpause – Obstspieße und Getränke.
  4. Zeichnen und Raten in zwei Teams mit Tieren und Dingen aus dem Kinderzimmer. Für Fünfjährige: stattdessen Topfschlagen mit freigeräumter Spielfläche und Aufsicht.
  5. Stille Post als lustiger Abschluss, danach Abholen.

Die Spiele des Abends

Weitere passende Spiele

  • Mau-Mau – Farbe oder Wert bedienen, Sonderkarten nutzen, Mau-Mau rufen.
  • Siebener raus – Farbreihen von der Sieben aus bauen und zuerst alle Karten loswerden.
  • Galgenmännchen – Buchstaben raten, bevor das Männchen fertig gezeichnet ist.
  • Pantomime – Ohne Worte darstellen, das Team rät gegen die Zeit.
  • Obstsalat – Stuhlkreis, Obstsorten – und bei „Obstsalat!“ springen alle auf.
  • Topfschlagen – Mit verbundenen Augen und Kochlöffel den Topf finden.
  • Reise nach Jerusalem – Musik stoppt, alle setzen sich – ein Stuhl fehlt immer.
  • Der Plumpsack geht um – Das Tuch fällt heimlich – wer es merkt, rennt los.
  • Schwarzer Peter – Paare ablegen, reihum ziehen und den Schwarzen Peter rechtzeitig loswerden.
  • Schnipp-Schnapp – Gleiche Karten entdecken und als Erster „Schnipp-Schnapp!“ rufen.
  • Quartett mit Skatkarten – Gezielt nach Karten fragen und vier Gleiche sammeln – mit jedem Skatblatt.
  • Kartenkrieg – Karte gegen Karte, die höhere gewinnt – das einfachste Kartenspiel für zwei.
  • Halma – Über andere Steine springen, bis alle im gegenüberliegenden Lager stehen.
  • Paare suchen – Zwei Karten aufdecken, Paare finden und sich alles merken – mit jedem Skatblatt.
  • Blinde Kuh – Mit verbundenen Augen fangen und am Tasten erkennen.
  • Fuchs und Gänse – Ein Fuchs gegen 13 Gänse: schlagen oder eingesperrt werden – auf einem Kreuz aus Papier.
  • Wortkette – Der letzte Buchstabe bestimmt das nächste Wort – schnell, leise und überall spielbar.

Einkaufsliste

  • Große Papierbögen oder Flipchart
  • Dicke Filzstifte
  • Kleine Preise (Sticker, Radiergummis)
  • Obst für Spieße, Brezeln
  • Saft und Wasser

Tipps für einen gelungenen Abend

  • Keine Spiele mit Ausscheiden – wer rausfliegt, ist sonst schnell traurig.
  • Jede Runde kurz halten: lieber noch einmal spielen als zu lange.
  • Beim Zeichnen und Raten zeichnen Erwachsene mit, damit die Teams ausgeglichen sind.

Den Plan an eure Runde anpassen

  • Jüngere Kinder (4–5 Jahre): Statt Zeichnen und Raten lieber Topfschlagen oder Obstsalat – beides ohne Lesen und Schreiben.
  • Ältere Kinder (8–10 Jahre): Galgenmännchen oder Kategorien-Spiel mit nur drei Spalten ergänzen.
  • Nur zwei oder drei Kinder: Die Teamspiele einfach mit Erwachsenen auffüllen oder Kofferpacken als Rekordjagd spielen.

Häufige Fragen

Wie lange sollte ein Spieleabend mit Kindern dauern?

Für Kinder ab fünf Jahren sind etwa zwei Stunden mit einer Pause ideal. Danach lässt die Konzentration spürbar nach.

Welche Spiele eignen sich ohne Material?

Ich sehe was, was du nicht siehst, Kofferpacken und Stille Post funktionieren ganz ohne Material und schon mit kleinen Kindern.

Wie vermeide ich Streit ums Gewinnen?

Kurze Runden, keine Spiele mit frühem Ausscheiden und Teams, in denen auch Erwachsene mitspielen. Mehr dazu im Ratgeber Verlieren lernen.

Punkte für alle Spiele an einem Ort sammeln?

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