Start › Themenabende › Geburtstag 30
Dreißig wird gefeiert – mit Spielen, die Nostalgie, Lachen und ein bisschen Bluff mischen. Der Plan funktioniert für vier bis zehn Gäste am Wohnzimmertisch.
Ablaufplan
- Ankommen und Anstoßen, dazu Zwei Wahrheiten, eine Lüge – auch Freunde von früher erfahren Neues.
- Wer bin ich? mit Figuren aus den 90ern und frühen 2000ern.
- Begriffe erklären in zwei Teams: Kindheitsbegriffe von Kassettenrekorder bis Wählscheibentelefon.
- Essenspause – Pizza, Chips, Geburtstagskuchen.
- Zeichnen und Raten mit Filmtiteln aus den Kindertagen des Geburtstagskinds.
- Mäxchen als Ausklang – so lange, wie die Runde mag.
Die Spiele des Abends
Zwei Wahrheiten, eine Lüge
Drei Aussagen über dich, eine ist erfunden – der perfekte Eisbrecher.
Regeln lesen →Wer bin ich?
Ein Name klebt auf deiner Stirn – mit Ja-Nein-Fragen findest du heraus, wer du bist.
Regeln lesen →Begriffe erklären
Zwei Teams, eine Minute: Begriffe erklären, ohne die verbotenen Wörter.
Regeln lesen →Zeichnen und Raten
Zeichnen statt reden – das eigene Team muss den Begriff erraten.
Regeln lesen →Mäxchen
Würfeln, verdeckt ansagen, bluffen – mit zwei Würfeln und einem Becher.
Regeln lesen →Weitere passende Spiele
- Werwolf – Bluffen und Diskutieren: Das Dorf sucht die Werwölfe in seiner Mitte.
- Schwimmen (31) – Möglichst nah an 31 Punkte in einer Farbe – mit drei Leben.
- Blinzelmörder – Der Mörder tötet mit einem Zwinkern – wer entlarvt ihn?
- Lügenwürfel – Verdeckt würfeln, die Würfel am Tisch schätzen und im richtigen Moment „Lüge!“ rufen.
Einkaufsliste
- Haftnotizen und Stifte
- Zettel für Begriffskarten
- 2 Würfel und ein Becher
- Großes Papier zum Zeichnen
- Knabberzeug, Getränke, Kuchen
Tipps für einen gelungenen Abend
- Die Begriffskarten schon vorher schreiben – oder die Gäste beim Ankommen je fünf Karten schreiben lassen.
- Punkte über den ganzen Abend im Punktezähler sammeln, am Ende gibt es einen Preis.
- Für mehr als acht Gäste passt zusätzlich Werwolf.
Den Plan an eure Runde anpassen
- Kleine Runde (4–5 Gäste): Begriffe erklären als Zweierteams spielen, das Zeichenspiel weglassen und dafür Schwimmen (31) zum Ausklang.
- Große Runde (ab 10 Gäste): Werwolf oder Blinzelmörder ersetzen den Würfelausklang.
- Überraschungsparty: Die Fakten für Zwei Wahrheiten, eine Lüge vorher heimlich bei Freunden des Geburtstagskinds sammeln.
Häufige Fragen
Welche Spiele passen zum 30. Geburtstag?
Spiele mit Erinnerungen und Lachern: Wer bin ich? mit Figuren aus der Kindheit, Begriffe erklären mit Dingen aus den 90ern und ein Bluffspiel wie Mäxchen zum Ausklang.
Wie viele Spiele plant man für einen Abend?
Für drei Stunden reichen vier bis fünf Spiele mit einer Essenspause. Lieber eines weniger planen und länger bei dem bleiben, das gut ankommt.
Was kann man als Preis vergeben?
Kleine Dinge mit Augenzwinkern: eine Urkunde, eine Tüte Retro-Süßigkeiten oder das Recht, beim nächsten Treffen das Spiel auszusuchen.
Punkte für alle Spiele an einem Ort sammeln?
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