Zwei Wahrheiten, eine Lüge: Regeln und Beispiele

Start › Spiele-Lexikon › Zwei Wahrheiten, eine Lüge

Drei Aussagen über dich, zwei stimmen, eine ist erfunden. Die anderen müssen herausfinden, welche – und lernen dich dabei besser kennen, als sie dachten.

Spieler4–15
Alterab 12
Dauer15–30 Min
MaterialKein Material

In 30 Sekunden erklärt

  1. ZielDie erfundene Aussage der anderen entlarven – und selbst überzeugend lügen.
  2. StartJeder denkt sich drei Aussagen über sich aus: zwei wahre und eine glaubwürdige Lüge.
  3. ZugEine Person trägt vor, die anderen fragen kurz nach und stimmen ab, welche Aussage gelogen ist.
  4. PunkteEin Punkt für richtiges Raten, die erzählende Person bekommt einen Punkt pro Getäuschtem.
  5. EndeReihum, bis alle dran waren – die meisten Punkte gewinnen.
Punktezähler öffnenPunktezähler – kostenlos im BrowserÖffnen →

Worum geht es?

Jede Person erzählt drei Dinge über sich. Zwei stimmen, eines ist erfunden. Die Runde muss die Lüge finden. Punkte gibt es für richtiges Raten und dafür, die anderen erfolgreich hinters Licht zu führen.

Vorbereitung

  • Jeder überlegt sich drei Aussagen über sich selbst: zwei wahre und eine glaubwürdige Lüge.

So wird gespielt

  1. Eine Person trägt ihre drei Aussagen vor – ohne mit der Wimper zu zucken.
  2. Die anderen dürfen kurz nachfragen und stimmen dann ab, welche Aussage gelogen ist.
  3. Jeder, der richtig liegt, bekommt einen Punkt. Die erzählende Person bekommt einen Punkt für jeden, den sie getäuscht hat.
  4. Reihum, bis alle dran waren – die meisten Punkte gewinnen.

Eine Beispielrunde

Jan sagt: „Ich habe als Kind in einer Fernsehwerbung mitgespielt. Ich war noch nie in Italien. Ich kann mit den Ohren wackeln.“ Die Runde tippt mehrheitlich auf die Werbung als Lüge. Jan grinst: Die Werbung stimmt, er war aber schon dreimal in Italien. Vier Leute haben falsch getippt – Jan bekommt vier Punkte.

Varianten

  • Büro: Nur Aussagen über Hobbys, Reisen und Kindheit – so bleibt es angenehm.
  • JGA: Aussagen über das Brautpaar – wer kennt es am besten?

Typische Fehler und Streitfragen

  • Zu private Wahrheiten: Niemand soll etwas preisgeben, das ihm später unangenehm ist.
  • Offensichtliche Lügen: „Ich war auf dem Mond“ macht keinen Spaß. Die Lüge sollte glaubwürdig sein.
  • Zu lange Geschichten: Drei kurze Sätze reichen, Nachfragen sind danach erlaubt.

Tipp: Die besten Lügen sind langweilig, die besten Wahrheiten überraschend. Punkte zählt der Punktezähler mit.

Häufige Fragen zu Zwei Wahrheiten, eine Lüge

Was sind gute Beispiele für Zwei Wahrheiten, eine Lüge?

Ungewöhnliche Hobbys, kleine Pannen, Reisen oder Begegnungen. Gut funktioniert eine Mischung aus einer überraschenden Wahrheit und einer langweiligen Lüge.

Eignet sich das Spiel fürs Büro?

Ja, als Eisbrecher. Wichtig ist, dass jeder selbst entscheidet, wie persönlich er wird.

Wie viele Personen braucht man?

Ab vier Personen. In großen Gruppen spielt man an Tischen in Kleingruppen.

Passt zu diesen Themenabenden

Ähnliche Spiele

Passt das Spiel nicht ganz? Der Finder zeigt Alternativen.

Spiele-Finder öffnen