Start › Dinnerakte
Ein Abendessen, ein Fall, und alle am Tisch spielen mit. Die Dinnerakte sind unsere eigenen Krimiabende für zu Hause: kostenlos, ohne Anmeldung, am Handy oder auf Papier.
Alle Fälle
Fall 1: Der vergiftete Bauer
Viktor lädt die Menschen ein, die Viktor „meine Figuren“ nennt. Beim Dessert soll jemand matt sein.
Zum Fall →Fall 2: Ankerwache
Eine Nacht vor Anker, und am Morgen war die Yacht woanders. Wer ist gesegelt, während alle schliefen?
Zum Fall →Fall 3: Der geteilte Tee
Ein Jubiläum im Taifun, vier Minuten ohne Licht – und danach fehlt eine Hälfte des alten Teefladens.
Zum Fall →Welcher Fall passt zu euch?
- Der vergiftete Bauer – der Gastgeber spielt ganz offen den Bösewicht, und ihr versucht, einen Anschlag beim Dessert zu verhindern. Gut für Runden, die gern bluffen.
- Ankerwache – eine Segelcrew, eine heimliche Nachtfahrt, Signalflaggen als Fähigkeiten. Der Gastgeber ermittelt mit. Gut für Runden, die gern Zeitpläne und Aussagen vergleichen.
- Der geteilte Tee – ein Familienjubiläum in Hongkong, ein Taifun und ein verschwundenes Erbstück. Der Gastgeber ermittelt mit. Gut für Runden, die Atmosphäre mit Kerzenlicht mögen.
So läuft ein Abend mit der Dinnerakte
- Fall wählen – der Steckbrief zeigt Gästezahl, Dauer und Ton.
- Gastgeberheft holen – ein PDF, kein Formular. Darin steht alles für die Vorbereitung und der Code für die Spielleitung.
- Einladen – jeder Gast bekommt einen persönlichen Link oder ein ausgedrucktes Rollenheft.
- Kochen und spielen – zu jedem Gang deckt ihr ein Stück eurer Rolle auf, sammelt Hinweise und verdächtigt euch gegenseitig.
- Abstimmen – vor dem Dessert entscheidet die Mehrheit, welches Ende vorgelesen wird.
Was du brauchst
- Vier bis acht Gäste und einen Abend von etwa drei Stunden
- Ein Menü in mehreren Gängen – den Vorschlag im Gastgeberheft kannst du komplett am Vortag vorbereiten
- Entweder ein Handy pro Gast oder einen Drucker für die Rollenhefte
Selbst geschrieben, frei erfunden
Jeder Fall entsteht hier: eigene Geschichte, eigene Figuren, eigene Hinweise. Alle Namen, Firmen und Orte sind erfunden. Für private Spieleabende ist alles kostenlos – wenn ihr einen Fall gespielt habt, freuen wir uns über eure Rückmeldung über Mitmachen.
Häufige Fragen
Was ist ein Krimiabend zu Hause?
Ein Rollenspiel beim Essen: Alle bekommen eine Figur mit Geheimnissen, und Gang für Gang kommen neue Hinweise dazu. Am Ende entscheidet die Runde, wie der Fall ausgeht.
Muss in jedem Fall jemand sterben?
Nein. Im ersten Fall soll ein Anschlag verhindert werden, in den anderen beiden geht es um eine heimliche Nachtfahrt und ein verschwundenes Erbstück. Gewalt wird nirgends beschrieben.
Muss sich jemand verkleiden?
Nein, aber es macht den Abend lustiger. Jede Rolle hat eine einfache Kostüm-Idee mit Dingen, die meist schon im Schrank liegen.
Kann man die Fälle nacheinander spielen?
Ja. Jeder Fall ist für sich spielbar, mit eigenen Figuren und eigener Geschichte. Eine feste Reihenfolge gibt es nicht.