Start › Spiele-Lexikon › Fuchs und Gänse
Ein Fuchs gegen dreizehn Gänse: Der Fuchs will die Gänse schlagen, die Gänse wollen ihn einsperren. Das Spiel ist uralt, braucht nur Papier und Münzen und ist in fünf Minuten erklärt.
In 30 Sekunden erklärt
- ZielDer Fuchs schlägt so viele Gänse, dass er nicht mehr eingesperrt werden kann. Die Gänse wollen ihn umzingeln.
- StartKreuz aus 33 Punkten: 13 Gänse unten, der Fuchs in der Mitte. Die Gänse beginnen, dann wird abwechselnd gezogen.
- GänseSie ziehen einen Punkt nach vorn oder zur Seite, nie rückwärts.
- FuchsEr zieht einen Punkt in jede Richtung. Ist der Punkt hinter einer Gans neben ihm frei, springt er darüber und schlägt sie.
- EndeDie Gänse gewinnen, wenn der Fuchs sich nicht mehr bewegen kann. Der Fuchs gewinnt, wenn zu wenige Gänse übrig sind.
Worum geht es?
Zwei Seiten spielen gegeneinander: Der Fuchs versucht, so viele Gänse zu schlagen, dass er nicht mehr eingesperrt werden kann. Die Gänse versuchen, ihn zu umzingeln, sodass er sich nicht mehr bewegen kann. Beide Seiten haben unterschiedliche Züge, das macht den Reiz aus.
Vorbereitung
- Zeichne ein Kreuz aus 33 Punkten: drei Reihen mit sieben Punkten in der Mitte, darüber und darunter je zwei Reihen mit drei Punkten. Verbinde alle Punkte waagerecht und senkrecht mit Linien.
- Die 13 Gänse (Münzen einer Sorte) stehen auf allen Punkten der fünften, sechsten und siebten Reihe von oben: 7 + 3 + 3 Punkte.
- Der Fuchs (eine Münze anderer Sorte) steht auf dem mittleren Punkt der vierten Reihe, genau in der Mitte des Kreuzes.
So wird gespielt
- Die Gänse beginnen. Danach zieht abwechselnd jede Seite genau eine Figur.
- Gänse: Sie ziehen einen Punkt nach vorn (Richtung oberer Kante) oder zur Seite auf einen freien Nachbarpunkt. Rückwärts geht nicht.
- Fuchs: Er zieht einen Punkt in jede Richtung, auch rückwärts, auf einen freien Nachbarpunkt.
- Schlagen: Steht eine Gans direkt neben dem Fuchs und der Punkt dahinter ist frei, springt der Fuchs über sie, nimmt sie vom Feld und landet dahinter. Kann er von dort noch einmal springen, schlägt er gleich weiter. Der Fuchs muss schlagen, wenn er kann.
- Gewinnen: Die Gänse gewinnen, wenn der Fuchs sich nicht mehr bewegen und nicht mehr springen kann. Der Fuchs gewinnt, wenn er so viele Gänse geschlagen hat, dass ihn die übrigen nicht mehr einsperren können. Eine bewährte Hausregel: sechs geschlagene Gänse.
Eine Beispielrunde
Die Gänse schieben zuerst die Steine an den Rändern der fünften Reihe einen Punkt nach oben, der Fuchs weicht nach links aus. Eine Gans steht einen Punkt zu weit vorn und hat keine Nachbarin dahinter – der Fuchs springt darüber und schlägt sie. Die Gänse schließen die Lücke und rücken danach nur noch als geschlossene Reihe vor. Zuletzt sitzt der Fuchs in einer Ecke oben und findet keinen freien Punkt mehr.
Varianten
- Mit Diagonalen: Für Geübte werden auch die schrägen Linien gezeichnet. Dann sind mehr Gänse nötig, damit das Spiel fair bleibt (zum Beispiel 17).
- Für die Kleinsten: Ohne Schlagpflicht spielen.
- Rollentausch: Nach jeder Partie tauschen beide die Seiten. Wer beide Partien gewinnt oder öfter gewinnt, hat die Runde gewonnen.
Typische Fehler und Streitfragen
- Gänse ziehen rückwärts: Das ist nicht erlaubt. Auch der Zug zur Seite ist nur erlaubt, wenn der Punkt frei ist.
- Lücken in der Reihe: Wer eine Gans ohne Deckung vorschiebt, macht dem Fuchs ein Geschenk.
- Schlagpflicht vergessen: Der Fuchs muss schlagen, wenn er kann. Vorher vereinbarte Ausnahmen für Kinder sind in Ordnung.
- Zu weit gesprungen: Der Fuchs springt genau über einen Punkt – nie über zwei Gänse in einer Reihe hintereinander.
Tipp: Die Gänse gewinnen mit Geduld: immer geschlossen als Reihe vorrücken, ohne Lücken. Eine einzelne vorgeschobene Gans ist Futter für den Fuchs.
Häufige Fragen zu Fuchs und Gänse
Wie viele Gänse gehören zum Spiel?
Auf dem Kreuz mit 33 Punkten sind 13 Gänse üblich. Für andere Bretter und Regeln gibt es andere Zahlen.
Wer hat die besseren Chancen?
Bei sorgfältigem Spiel haben die Gänse die besseren Karten, wenn sie geschlossen vorrücken. Tauscht deshalb nach jeder Partie die Rollen.
Kann man ein Holzbrett benutzen?
Ja, ein Brett mit 33 Löchern in Kreuzform passt genau. Ohne Brett reicht ein gezeichnetes Kreuz auf Papier.
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