Halma: Spielregeln für Stern und Quadrat

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Kein Schlagen, kein Würfeln: Bei Halma gewinnt, wer seine Steine am geschicktesten über die anderen hinweg ins gegenüberliegende Lager springen lässt.

Spieler2–6
Alterab 6
Dauer20–40 Min
MaterialSternhalma-Brett oder Halma-Brett mit Steinen

In 30 Sekunden erklärt

  1. ZielAls Erste oder Erster alle Steine ins gegenüberliegende Lager bringen.
  2. StartSternhalma: Jede Person stellt zehn Steine in eine Spitze des Sterns, das Ziel liegt gegenüber.
  3. ZugEinen Stein auf ein benachbartes freies Feld ziehen – oder springen.
  4. SpringenÜber einen einzelnen Stein, egal welcher Farbe, auf das freie Feld dahinter. Sprünge dürfen aneinandergereiht werden.
  5. EndeGeschlagen wird nicht. Wer zuerst alle Steine in der gegenüberliegenden Spitze hat, gewinnt.
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Worum geht es?

Jede Person bringt alle ihre Steine vom eigenen Lager ins gegenüberliegende. Geschlagen wird nicht – wer am geschicktesten Sprungketten nutzt, ist am schnellsten.

Vorbereitung

  • Am verbreitetsten ist Sternhalma: Jede Person stellt zehn Steine in eine Spitze des Sterns.
  • Zu zweit oder dritt bleiben einzelne Spitzen leer; gegenüber jeder besetzten Spitze liegt das Ziel.

So wird gespielt

  1. Wer dran ist, zieht einen Stein auf ein benachbartes freies Feld – oder springt.
  2. Gesprungen wird über einen einzelnen Stein, egal welcher Farbe, auf das freie Feld direkt dahinter.
  3. Sprünge dürfen aneinandergereiht werden, solange jeweils ein freies Feld hinter dem übersprungenen Stein liegt.
  4. Geschlagen wird nicht; übersprungene Steine bleiben stehen.
  5. Wer zuerst alle Steine in der gegenüberliegenden Spitze hat, gewinnt.

Eine Beispielrunde

Lisa steht mit einem Stein hinter einer Reihe, in der Steine mit Lücken dazwischen stehen. Sie springt über den ersten, dann über den zweiten und den dritten – drei Sprünge in einem Zug quer über das halbe Brett.

Varianten

  • Klassisches Halma: Auf dem quadratischen Brett mit 16 mal 16 Feldern und 19 oder 13 Steinen pro Person, je nach Spielerzahl.
  • Blockieren verboten (Hausregel): Steine dürfen das Ziellager nicht dauerhaft besetzen.

Typische Fehler und Streitfragen

  • Über zwei Steine springen: Gesprungen wird immer nur über einen einzelnen Stein.
  • Steine schlagen: Bei Halma bleiben übersprungene Steine stehen.
  • Ziehen und springen mischen: In einem Zug entweder ein Schritt oder eine Sprungkette, nicht beides.

Tipp: Baut euch „Leitern“: Steine mit je einem Feld Abstand ermöglichen lange Sprungketten, die auch die anderen nutzen können.

Häufige Fragen zu Halma

Wie viele können Halma spielen?

Beim Sternhalma zwei bis sechs, beim quadratischen Brett zwei oder vier.

Wie viele Steine hat man bei Sternhalma?

Meist zehn pro Person.

Darf man über eigene Steine springen?

Ja, über eigene und fremde Steine gleichermaßen.

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