Start › Spiele-Lexikon › Mühle
Drei Steine in einer Reihe, und schon verschwindet ein Stein des Gegners: Mühle ist schnell erklärt und bleibt trotzdem ein Leben lang spannend.
In 30 Sekunden erklärt
- ZielDrei eigene Steine auf eine Linie bringen (Mühle) – jede Mühle nimmt dem Gegner einen Stein.
- StartBrett mit 24 Punkten, jeder hat neun Steine. Weiß beginnt.
- SetzenAbwechselnd einen Stein auf einen freien Punkt setzen, bis alle 18 Steine auf dem Brett liegen.
- ZiehenDanach einen Stein entlang einer Linie auf einen freien Nachbarpunkt ziehen. Mit nur drei Steinen darfst du springen.
- EndeVerloren hat, wer nur noch zwei Steine hat oder nicht mehr ziehen kann.
Worum geht es?
Beide versuchen, drei eigene Steine auf eine Linie zu bringen. Jede neue Mühle kostet den Gegner einen Stein. Wer nur noch zwei Steine hat oder nicht mehr ziehen kann, verliert.
Vorbereitung
- Das Brett hat 24 Punkte auf drei ineinanderliegenden Quadraten, die in der Mitte jeder Seite verbunden sind.
- Jede Person hat neun Steine in einer Farbe. Weiß beginnt.
So wird gespielt
- Setzen: Abwechselnd setzt jede Person einen Stein auf einen freien Punkt, bis alle 18 Steine auf dem Brett sind.
- Mühle: Drei eigene Steine auf einer Linie sind eine Mühle. Wer eine Mühle schließt, nimmt einen gegnerischen Stein vom Brett – aber keinen aus einer Mühle, solange es andere gibt.
- Ziehen: Danach zieht man abwechselnd einen Stein entlang einer Linie auf einen benachbarten freien Punkt. Öffnen und wieder Schließen einer Mühle ist erlaubt.
- Springen: Wer nur noch drei Steine hat, darf auf jeden freien Punkt springen.
- Ende: Verloren hat, wer nur noch zwei Steine hat oder nicht mehr ziehen kann.
Eine Beispielrunde
Weiß hat zwei Steine auf der äußeren oberen Linie und setzt den dritten dazu: Mühle. Weiß nimmt einen schwarzen Stein, der nicht in einer Mühle steht. Später öffnet Weiß die Mühle mit einem Zug und schließt sie im nächsten Zug wieder – und darf erneut einen Stein nehmen.
Varianten
- Ohne Springen (Hausregel): Auch mit drei Steinen wird nur gezogen.
- Brett selbst zeichnen: Drei Quadrate auf Papier, Münzen oder Knöpfe als Steine.
Typische Fehler und Streitfragen
- Stein aus einer Mühle schlagen: Das ist nur erlaubt, wenn alle gegnerischen Steine in Mühlen stehen.
- Diagonal ziehen: Gezogen wird nur entlang der Linien.
- Springen vergessen: Mit drei Steinen darf man springen – das macht das Endspiel noch einmal spannend.
Tipp: Eine Zwickmühle – zwei Mühlen, die sich einen Stein teilen – ist die stärkste Stellung: Mit jedem Zug schließt sich eine Mühle.
Häufige Fragen zu Mühle
Wie viele Steine hat man bei Mühle?
Neun pro Person, also 18 insgesamt.
Was ist eine Zwickmühle?
Zwei Mühlen, die sich einen Stein teilen. Mit jedem Zug öffnet sich die eine und schließt sich die andere.
Wann ist Mühle verloren?
Wer nur noch zwei Steine hat oder keinen Zug mehr machen kann.
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