Backgammon: Regeln für Einsteiger

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Glück mit den Würfeln, Können beim Ziehen: Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele. Wer zuerst alle 15 Steine hinauswürfelt, gewinnt.

Spieler2
Alterab 10
Dauer20–40 Min
MaterialBackgammon-Brett, je 15 Steine, 2 Würfel

In 30 Sekunden erklärt

  1. ZielAlle 15 Steine ins Heimfeld bringen und als Erster vom Brett würfeln.
  2. StartAus eigener Sicht: 2 Steine auf Punkt 24, 5 auf Punkt 13, 3 auf Punkt 8 und 5 auf Punkt 6. Wer höher würfelt, beginnt.
  3. ZugSteine um die gewürfelten Zahlen weiterziehen. Ein Pasch zählt viermal. Auf Punkten mit zwei gegnerischen Steinen darfst du nicht landen.
  4. SchlagenEin einzelner gegnerischer Stein kommt auf die Leiste und muss zuerst wieder eingesetzt werden.
  5. EndeWer zuerst alle Steine vom Brett hat, gewinnt. Hat der Gegner noch keinen hinausgewürfelt, zählt der Sieg doppelt.
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Worum geht es?

Beide ziehen ihre 15 Steine in entgegengesetzter Richtung über das Brett ins eigene Heimfeld und würfeln sie dann hinaus. Unterwegs kann man einzelne gegnerische Steine schlagen und damit zurückwerfen.

Vorbereitung

  • Das Brett hat 24 Zungen (Punkte). Jede Person zieht ihre Steine gegen die des anderen, von Punkt 24 in Richtung Punkt 1.
  • Aufstellung aus eigener Sicht: 2 Steine auf Punkt 24, 5 auf Punkt 13, 3 auf Punkt 8 und 5 auf Punkt 6.
  • Jede Person würfelt mit einem Würfel; wer höher würfelt, beginnt und zieht mit beiden Zahlen.

So wird gespielt

  1. Ziehen: Du ziehst Steine um die gewürfelten Zahlen weiter – beide Zahlen mit einem Stein oder mit zwei verschiedenen. Bei einem Pasch darfst du die Zahl viermal ziehen.
  2. Blockiert: Auf einem Punkt mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen darfst du nicht landen.
  3. Schlagen: Landest du auf einem einzelnen gegnerischen Stein, kommt er auf die Leiste in der Mitte. Er muss erst im Heimfeld des Gegners wieder eingesetzt werden, bevor andere Steine ziehen dürfen.
  4. Hinauswürfeln: Stehen alle 15 eigenen Steine im Heimfeld (Punkte 1 bis 6), darfst du sie mit passenden Würfen vom Brett nehmen.
  5. Ende: Wer zuerst alle Steine vom Brett hat, gewinnt. Hat der Gegner noch keinen Stein hinausgewürfelt, zählt der Sieg doppelt (Gammon).

Eine Beispielrunde

Ben würfelt eine 6 und eine 1. Er zieht einen Stein von Punkt 13 auf Punkt 7 und einen von Punkt 8 ebenfalls auf Punkt 7. Zwei Steine auf demselben Punkt sind geschützt – Anna darf dort nicht landen.

Varianten

  • Verdopplungswürfel: Ein Würfel mit 2 bis 64 verdoppelt den Wert einer Partie; wer eine Verdopplung ablehnt, verliert die Partie zum bisherigen Wert.
  • Pflicht zu ziehen: Kannst du nur eine der beiden Zahlen nutzen, musst du die höhere ziehen.

Typische Fehler und Streitfragen

  • Mit Steinen auf der Leiste weiterziehen: Erst muss der geschlagene Stein wieder eingesetzt werden.
  • Zu früh hinauswürfeln: Hinausgewürfelt wird erst, wenn alle 15 Steine im Heimfeld stehen.
  • Einen Würfel verschenken: Wer beide Zahlen nutzen kann, muss beide nutzen.

Tipp: Lass am Anfang möglichst keine einzelnen Steine ungeschützt stehen – zwei Steine auf einem Punkt sind sicher.

Häufige Fragen zu Backgammon

Wie stellt man Backgammon auf?

Aus eigener Sicht zwei Steine auf Punkt 24, fünf auf Punkt 13, drei auf Punkt 8 und fünf auf Punkt 6.

Was passiert bei einem Pasch?

Die gewürfelte Zahl darf viermal gezogen werden.

Was ist ein Gammon?

Ein Sieg, bei dem der Gegner noch keinen Stein hinausgewürfelt hat. Er zählt doppelt.

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