Siebener raus: Kartenspiel-Regeln

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Alle Farben starten bei der Sieben und wachsen nach oben und unten. Wer geschickt anlegt und die anderen blockiert, ist zuerst alle Karten los.

Spieler3–6
Alterab 7
Dauer15–25 Min
MaterialKartendeck (52 Karten)

In 30 Sekunden erklärt

  1. ZielAls Erster alle Karten ablegen.
  2. StartAlle 52 Karten verteilen. Wer die Karo 7 hat, legt sie in die Mitte und beginnt.
  3. ZugEine Karte anlegen: eine neue Sieben oder die nächsthöhere bzw. nächstniedrigere Karte einer Farbe.
  4. PflichtWer anlegen kann, muss es tun. Wer nicht kann, passt.
  5. EndeWer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt.
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Worum geht es?

Auf dem Tisch entstehen vier Reihen, eine für jede Farbe, die von der Sieben aus nach oben und unten wachsen. Wer an der Reihe ist, legt eine passende Karte an. Wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt.

Vorbereitung

  • Alle 52 Karten verteilen – ungleich verteilte Reste sind kein Problem.

So wird gespielt

  1. Wer die Karo 7 hat, legt sie in die Mitte und beginnt.
  2. Reihum legst du eine passende Karte an: eine andere Sieben als neue Reihe darunter oder die nächsthöhere bzw. nächstniedrigere Karte einer Farbe (Karo 8 oder Karo 6 an die Karo 7).
  3. Wer nicht anlegen kann, muss passen. Wer anlegen kann, muss es tun.
  4. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt.

Eine Beispielrunde

Leo legt die Karo 7 aus. Mia hat keine passende Karte und muss passen. Finn legt die Kreuz 7 als neue Reihe darunter. Leo ergänzt die Karo 8. Mia kann jetzt die Karo 9 anlegen. Wer Karten zurückhält, an die andere anlegen müssten, kann das Spiel geschickt bremsen.

Varianten

  • Mit Einsatz: Wer passt, zahlt einen Chip in die Mitte – der Gewinner bekommt alle.
  • Skatblatt: Mit 32 Karten geht es auch, die Reihen reichen dann von 7 bis Ass bzw. nur nach oben.

Typische Fehler und Streitfragen

  • Freiwillig passen: Wer legen kann, muss legen – Passen ist nur ohne passende Karte erlaubt.
  • Lücken in der Reihe: Karten werden nur direkt an das Ende einer Reihe gelegt, keine Sprünge.
  • Vergessen, wer beginnt: Immer die Person mit der Karo 7, oder die mit einer beliebigen Sieben, wenn ihr das so vereinbart.

Tipp: Halte Karten zurück, mit denen andere weiterkommen würden, solange du noch andere Möglichkeiten hast.

Häufige Fragen zu Siebener raus

Ab wie vielen Jahren eignet sich Siebener raus?

Ab etwa sieben Jahren. Kinder müssen nur Farben und Zahlenreihen erkennen.

Mit welchem Kartendeck spielt man Siebener raus?

Mit 52 Karten. Mit einem Skatblatt geht es auch, dann wachsen die Reihen nur von der Sieben bis zum Ass.

Wie viele Spieler können mitmachen?

Drei bis sechs. Bei mehr Personen bekommt jeder nur sehr wenige Karten.

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