Würfelspiel mit fünf Würfeln: Regeln und Punkteblock

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Fünf Würfel, drei Würfe, dreizehn Felder: Dieses Würfelspiel verbindet Glück mit Taktik. Jede Runde entscheidest du, welche Würfel du behältst und wo du einträgst.

Spieler1–8
Alterab 8
Dauer30–45 Min
Material5 Würfel, Becher, Punkteblock

In 30 Sekunden erklärt

  1. ZielNach 13 Runden die höchste Punktzahl auf dem Block haben.
  2. ZugBis zu dreimal würfeln; nach jedem Wurf beliebige Würfel liegen lassen.
  3. EintragenDas Ergebnis in genau ein freies Feld schreiben. Passt nichts, ein Feld streichen (0 Punkte).
  4. PunkteOben zählt nur die gewählte Zahl, ab 63 gibt es 35 Bonus. Unten: Pasch, Full House 25, Straßen 30/40, Fünferpasch 50.
  5. EndeSind alle Felder voll, gewinnt die höchste Endsumme.
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Worum geht es?

In 13 Runden füllt jede Person ihre Spalte auf dem Block. Pro Runde darf man bis zu dreimal würfeln und muss danach genau ein Feld belegen oder streichen. Ziel ist die höchste Gesamtpunktzahl – und dafür braucht es Glück und kluge Entscheidungen, welche Würfel man behält.

Vorbereitung

  • Ihr braucht fünf Würfel, einen Becher und pro Person eine Spalte auf einem Punkteblock – oder den Würfelpunkteblock online.

So wird gespielt

  1. Wer dran ist, würfelt bis zu dreimal. Nach jedem Wurf darfst du beliebige Würfel liegen lassen und nur die übrigen neu werfen.
  2. Danach trägst du das Ergebnis in genau ein freies Feld ein. Passt nichts, musst du ein Feld streichen (0 Punkte).
  3. Oben: Einer bis Sechser – es zählen nur die Würfel der jeweiligen Zahl. Ab 63 Punkten oben gibt es 35 Bonuspunkte.
  4. Unten: Dreier- und Viererpasch (Summe aller Augen), Full House (25), kleine Straße aus vier (30), große Straße aus fünf (40), Fünferpasch mit fünf Gleichen (50) und Chance (Summe).
  5. Nach 13 Runden sind alle Felder voll. Die höchste Endsumme gewinnt.

Eine Beispielrunde

Nils würfelt 2, 5, 5, 3, 5. Er behält die drei Fünfen und würfelt zweimal neu: 5 und 1. Beim dritten Wurf nimmt er nur die 1 und bekommt eine 5 – fünf Gleiche! Er trägt 50 Punkte ein. In der nächsten Runde klappt nichts, und er streicht lieber das Feld für Einer, weil ihn das am wenigsten kostet.

Varianten

  • Weitere Fünferpasche: Viele spielen mit einem Extra-Bonus für jeden weiteren Fünferpasch – das ist eine Hausregel, legt sie vorher fest.
  • Reihenfolge: Für Fortgeschrittene müssen die Felder von oben nach unten gefüllt werden.

Typische Fehler und Streitfragen

  • Zu früh die Chance vergeben: Die Chance ist das Rettungsfeld für schlechte Runden – nicht zu früh verbrauchen.
  • Bonus aus dem Blick verlieren: Für 35 Bonuspunkte braucht es oben mindestens 63 Punkte, also etwa drei von jeder Zahl.
  • Nach dem dritten Wurf weiterwürfeln: Drei Würfe sind das Maximum, dann muss eingetragen werden.

Tipp: Drei gleiche Fünfer oder Sechser oben sind Gold wert: Mit „drei von jeder Zahl“ erreichst du genau die 63 Punkte für den Bonus.

Häufige Fragen zu Fünf-Würfel-Spiel

Wie viele Würfe hat man pro Runde?

Höchstens drei. Nach jedem Wurf darfst du beliebige Würfel liegen lassen und nur die anderen neu werfen.

Wann gibt es den Bonus?

Wer in den Feldern Einer bis Sechser zusammen mindestens 63 Punkte hat, bekommt 35 Bonuspunkte.

Was ist der Unterschied zwischen kleiner und großer Straße?

Die kleine Straße besteht aus vier aufeinanderfolgenden Zahlen und bringt 30 Punkte, die große aus fünf und bringt 40 Punkte.

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